CAPTAIN SONAR - FAQ 🇩🇰
Kaptajn
- Vælger og annoncerer alle bevægelser og handlinger.
- Kommunikerer tæt med 1. styrmand og Maskinmester.
- Skal vente, til begge siger “OK”, "Check" eller "Fortsæt”, før næste ordre.
"Nord", "Syd", "Øst", "Vest", "Surface/overflade i sektor C", "Affyr torpedo mod B6", "Læg mine", "Detonér minen ved E5", "Aktivér Drone – er I i sektor B?", "Aktivér Sonar", "Lydløs".
Særligt for Real-Time Battle:Ved "Overflademanøvre", skal Kaptajnen tegne en cirkel om ét af ubådens kamre på Maskinmesterens kort samt skrive sine initialer i cirklen.
1. Styrmand
- Oplader systemer ved at krydse én boks af ved hver bevægelse.
- Giver besked, når et system er klar.
"Oplader torpedo, mine, lydløs, drone, sonar"
"Torpedo, mine, lydløs, drone, sonar er klar"
- Hver gang Kaptajnen giver en kommando, skal 1. Styrmand sige "CHECK".
- Ved "Overflademanøvre", skal 1. Styrmand tegne en cirkel om ét kammer på Maskinmesterens kort og skrive sine initialer i cirklen.
Maskinmester
- Markerer fejl/skader ved hver bevægelse.
- Kan bede om "Surface/overflade", hvis ubåden ikke længere kan bevæge sig lovligt.
- Skal give Kaptajnen grønt lys til at fortsætte.
- Kredsløbsskader nulstilles, når hele kredsløbet er fyldt.
- Øvrige skader kan kun nulstilles ved overflade.
- Når alle radioaktivitetsskader er fyldt, får ubåden én “Damage”.
"Du kan fortsætte", "Systemfejl – vi skal til overfladen"
Særligt for Real-Time Battle:- Hver gang Kaptajnen giver en kommando, skal Maskinmester sige "CHECK".
- Ved "Overflademanøvre", skal Maskinmesteren tegne en cirkel om ét kammer på sit eget kort og skrive sine initialer i cirklen.
Radiooperatør
- Lytter til modstanderens kaptajn og følger deres bevægelser.
- Tegner ruten på gennemsigtigt ark og forsøger at spore dem.
- Flytter transparent markeringsark rundt på kortet for at lokalisere fjendens ubåd.
"De gik Nord, Syd, Øst, Vest"
"Jeg tror, de er i sektor D"
"De brugte Lydløs"
- Hver gang modstanderens Kaptajn giver en kommando, skal Radiooperatøren sige "CHECK".
- Ved "Overflademanøvre", skal Radiooperatøren tegne en cirkel om ét kammer på Maskinmesterens kort og skrive sine initialer i cirklen.
Våben & Systemer
- Kræver at systemet er klargjort og ingen systemfejl.
- Rækkevidde op til 4 felter (ikke diagonalt).
- Modstander svarer “Ramt” eller “Forbi”.
- Direkte hit = 2 skader, indirekte hit = 1 skade.
- Mine lægges direkte til højre eller venstre for ubåden.
- Direkte hit = 2 skader, indirekte (1 felt fra) = 1 skade.
- Egen ubåd kan tage skade indenfor 2 felter.
Opsend drone i én af de 9 sektorer. Modstander svarer "Ja" eller "Nej".
SonarModstander opgiver én sand og én falsk oplysning.
LydløsUbåden må bevæge sig op til 4 felter uden at skifte retning. Ruten tegnes men annonceres ikke.
OverflademanøvreOplys sektor. Ubåden står stille i 3 runder (turbaseret). Alle fejl slettes og ruten nulstilles.
Andre spørgsmål
- Man må ikke krydse egen rute.
- Al kommunikation skal siges klart og højt.
- Første hold til 4 skader vinder.
- Op til 8 spillere (4 pr. hold).
- Real-time eller turbaseret spil.
- Spillet starter ved skjult startposition og Kaptajnen råber “Dyk”.